第431章 坦克大战开始,小坦克炮塔有折耳兔(2 / 2)

“明白了,誓死保护好厄尔妮丝大人。”

其实把他们两个留下来跟琼普斯放一起,邱枫烈有些犹豫来着。这时琼普斯自己主动发言:“既然大家都要离开这里,自律兵器军队也不会留下来对吧。”

邱枫烈点点头:“身体还不方便的人也都留在这里,应该不会有什么危险,大概哩。”

琼普斯:“那我也离开吧,厄尔妮丝他们也一起走,这里要变成战场,大家都离开兵工厂了,你们也好放开手脚对吧……瑟丽娜负责护送我们。”

香菲儿有点担心:“你们有去处吗?”

那名少女:“可以去我家的轨道航线空港……啊,是一处在郊外的空港,是这边城市群跟其它地区的中转站,也能直达轨道上的空港。”

“空港啊。”香菲儿想起不好的回忆来。

厄尔妮丝:“我还是想继续留下来,去人多的地方,我反而不安全……”

居然主动分开行动了,不用自己花心思真好,邱枫烈立即把完整的计划安排了出来:“所以我们需要分成三股展开行动哩,能战斗的人组成第一股,由奈琪露娜进行总指挥,每人掌管一定数目的自律兵器,对她操纵的动力机甲部队进行火力支援。第二股由我、厄尔妮丝、逍遥云儿做诱饵,奈琪露娜已经生产出来了防弹悬浮车作为交通工具哩,我们三人分三个方向移动,悬浮车被打坏了,就跳下来靠动力服继续移动。第三股就是留守和偷偷撤离的人,你们自保为第一位。”

逍遥云儿:“来安排一下我们诱饵前进的方向吧……”

夏洛蒂:“悬浮车?”

邱枫烈又丢出一份全息透视图:“能造自律兵器,造个悬浮车不是小意思哩……我往赛邦市方向移动。”

逍遥云儿:“我去特维尔市吧,那边我熟悉。”

夏洛蒂:“那我就卡多莫市。”

邱枫烈:“那么就这么定了哩,这次作战就命名为——‘狡兔出洞’……”

无魂镇的千难体动力机甲已经完成了搜索,开始有动力机甲出现在墙头,对四周大范围地区进行瞭望……就在这时,猛烈地火力打击从各个方向轰向无魂镇。

在经受住第一轮齐射之后,千难体马上展开了还击,敌人来至四面八方,能级又都是十级的,让他们一时不敢分散兵力,以无魂镇为中心,开始展开,一圈一圈向往推进。

这也是邱枫烈的计谋,利用地道,让这边后援者带着自律兵器,四下分散开去,变成一种包围圈的状态,似乎有大量敌人围攻无魂镇一样,让千难体一时摸不清底线。

趁着这个机会,三名圣女候补生从潜伏的山区边缘出发,开足了动力分头朝之前自己认定的方向狂飙而去。

身后炮弹满天飞舞,来自宇宙正式军用作战的动力机甲,武器属性自然都是动能为主。其间交织的能量光束,则是来至强化升级后的自律兵器。

千难体的动力机甲快速展开,八十架分成十组,向着各个攻击来处移动,在牺牲了三处自律兵器火力点后,奈琪露娜突然发难,集中手头十架动力机甲,三架动力装甲,袭击了一伙敌人,一轮偷袭集火报废对方三架动力机甲,一击得手就且战且退。

之后千难体就收缩了队伍,三十架以上一同行动,让外围的自律兵器部队有了更大的活动空间……南宫风流等等他们后援者,单人隐藏分散在整片山区各处,远程指挥分给他们的坦克部队——虽然不愿意社交通讯,但战场局域网,他们都单方面加了奈琪露娜,接受、执行着她下达的作战任务。

远距离上,双方打着信息战,奈琪露娜不求胜利,只求这边主力火力其实是小坦克的事实,不被简单扫描探测出来,靠着山区机动,制造大量部队四面八方开火的假象,为“狡兔”争取蹦出来咬人一口就躲回去的战机。

目前看起来战事还在掌控之中,对方战略经验不足,行事比较保守,让双方打得有来有回。

千难体在一开始就捕捉到了逃亡的车辆,并且倾注了一些火力过来,但重心还是在正面袭击者们身上……此时他们通过轨道监控手段,确认了车辆上的是圣女候补生们后,果然改变了战术,开始不管那些自律兵器的骚扰,往逃窜的车辆开火。

战场上瞬息万变,奈琪露娜一会儿面前一个敌人没有,一会儿冒出来十个,打趴几个之后又拥上来二、三十个,远远近近打击不断,接着打击又弱了下去,敌人开始出现分散,距离十公里,他们以为分出去的三两架十分安全,结果就又被靠着分散布置的自律兵器,获得全方位透视的奈琪露娜他们一路超视距集火,给护盾过载掉然后打得失去移动能力。

最后开打,所有人自然不得不联入战场局域网,这让奈琪露娜进行统一调度,集火目标获得极大的便利——动力机甲是厉害,但架不住三百十级炮一起轰击。

千难体在集合重整态势之后,这一次彻底分成了两股队伍,一边三十多架,一支队伍留下来跟已经暴露出来的奈琪露娜缠斗,另一支则去追击往完全相反三个方向逃窜的悬浮车去了……他们在确认离开奈琪露娜狙击圈之后,就又一次分头成三股追着三辆悬浮车而去。

悬浮车之所以还叫车,而不是叫飞机什么的,只是因为它没有翅膀,不是靠传统空气动力学升空的而已,要往天上飞也不是不行,只是需要消耗更多的能源来支持高空飞行目的,现在邱枫烈需要的速度,不是高度,因为飞到高处,只能成为地面的靶子,还不如多做一些贴地超低空规避动作。

另一边无魂镇一圈平原,战事一通你来我往的混乱之后,开始进入机动作战状态,双方在平原、山区、森林里展开高速机动拉扯,跑着至少两百公里时速的同时,互相开着炮,这里自律兵器笨重的劣势就暴露无遗。

小坦克车满地跑着,看着挺有趣,但其最高速度只有五十公里每小时,能源、动力系统方面先天达不到动力机甲级别,还需要三辆一组行动,必须展开了才能发动有效攻击,一辆核心车装备着改造的强化型十级能量炮,另外两辆扛着额外的供能包提供能源。

所以动力机甲只要接近到一公里内,小坦克部队就得转移了,如同狼入鸡群一样把小坦克群给驱散掉了,而且退却的方向只能是倒车向后,否则将很难再次组织进攻。

这个时候周围的坦克群,就会开始进行火力支援炮击,掩护同伴们……那些半成品坦克车,也被利用了起来,随便连接装备焊上力场护盾,就当成移动肉盾、炮灰丢到最前线上面来了。

敌人也不敢太深入,怕又中了集火——这就是现代战争的一种“埋伏”,并不是躲在、隐藏在敌人视野外,而是通过队形拉扯,让某个坐标点变成,能被所有方向都轰击到的地点,敌人不知道这边布置、移动,一个不小心到达了这个预瞄的坐标点,本来各打个的作战部队,就会瞬间调转炮口,对着这个地点来上一轮集火,将中了埋伏的猎物报废掉。

这种协同攻击,是建立在现代信息网络通讯,以及跟怪物一样的超级运算力基础上的,战场命令无法实时传递执行、无法实时计算出精确的坐标点,都无法实现这种集火攻击。